﻿Crédits
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Programmation
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* Eliza Velasquez
* Michael Shirt

Graphismes
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* Nightmargin (Casey Gu)

Conception des personnages
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* Nightmargin
* Maize et George par Eliza

Bande originale
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* Nightmargin
* Autres musiques par Eliza et Michael
* Quelques samples de musiques fournis par les utilisateurs de FreeSound.org
  Jovica, Dymewiz, hanstimm, et Freed

Histoire
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* Conception des mécaniques : Eliza
* Histoire générale et conception du monde : Nightmargin, Eliza
* Écriture : Nightmargin, Eliza, Michael
* Écriture (profils des amis) : Taeler Dixon

Pingouins contributeurs
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* Matthew Martinez
* Alexander McCaskey
* Taeler Dixon

Programmation des systèmes
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* Michael Shirt
* Taeler Dixon

Producteur (version 2016)
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* Mark Conforti

Équipe de test 2016
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* Jason Black
* Sin Aria
* Omer Oztas

Équipe de test pour consoles
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* Dunc Graham
* durrbill
* Hiino
* Konasumi
* Laurie DeNicola
* Robin \"Rezllen\" Crew

CRÉDITS FONDS D'ÉCRAN
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Marina "Sylladexter" K
* Maize
* Club RAM secret

Missusruin
* Promenade bibliothèque

Saren Stone
* Prophètes

Temmie Chang
* Café

T. C.
* Avant-poste
* Usine


OneShot traductions pour console
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Traduction français
* Mahmoud Khabatou

Révision français
* Mohamed Khabatou

LQA français
* Mahmoud Khabatou

Traduction espagnol
* Edgar Rangel

Révision espagnol
* Sebastián Herrera

LQA espagnol
* Jair Casillas

Traduction coréen
* So-jung Jung

Révision coréen, LQA
* Seo-Mi Ha

Traduction portugais brésilien
* Jay Ruas

Révision portugais brésilien, LQA
* Karina Peixe
* Jay Ruas

Traduction japonais, LQA
* Sakura Yamaguchi

Révision japonais
* Yoshiki Kono

Traduction italien
* Simone Bilotta
* Leonardo Dall’Armellina
* Leonardo Taddei
* Gabriel Prandini
* Claudia Conforti
* Giulia Ciotti
* Vivien Hutchings
* Marco Devisi
* Salvatore Martorana
* Guglielmo Cicalese
* Paolo Borsellino
* Vito Nicola Fortunato
* Simone Bertucco
* Alex Girone
* Gabriele D’Amora
* Roberto Colello

Révision italien
* Simone Bilotta
* Leonardo Dall’Armellina
* Leonardo Taddei
* Gabriel Prandini
* Giammaria Angeloni
* Camilla Scalabrin
* Marco Devisi

LQA italien
* Giammaria Angeloni


Ressources
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* La police Volter (Goldfish) est utilisés pour la police du système pixel. 
* La police utilisée pour le texte latin est Terminus. Le texte de l'Asie de l'Est est affiché avec la police WenQuanYi Micro Hei. Les polices Jenna Sue et RM Typerighter fonts sont utilisées pour des textes graphiques supplementaires. Voir la \[section licenses\] pour informations.
* HigashiOme-Gothic est la police utilisée pour le japonais.
* Noto Sans et Noto Sans JP sont utilisées comme polices alternatives pour les caractères spéciaux.
* samples FreeSound.org fournis par les utilisateurs...
    Black Snow              conleec
    rivernile7              jacobalcook
    reinsamba               kantouth
    martinimeniscus         elliottmoo
    Adam_N                  RHumphries
    luffy                   samararaine
    chrisw92                grunz
    Autistic Lucario        fins
    Mydo1                   kklab5050
    D W                     Kyle1Katarn
    LG                      soundmary
    THE_bizniss             MAJ061785
    mmaruska                bevangoldswair
    Trautwein               Yoyodaman234
    pempi                   Vosvoy
    RutgerMuller            PatrickLieberkind
    pakasit21               MikaF
    nodelete                neohylanmay
    Chocktaw                steffcaffrey
    thearxx08               blukotek
    are16ocean              CGEffex
    ximian                  Werra
    ThompsonMan             crk365
    satanicupsman           cjosephwalker
    Illud                   ProjectsU012
    gerainsan               metmass
    ludvique                plasterbrain
    noirenex                crcavol
    Ayliffe                 lwdickens
    speedygonzo
* \[Bfxr\] (http://www.bfxr.net/) a été utilisé dans la création d'effets sonores supplementaires.
* Les textures pour la carte et la porte viennent de \[wildtextures\] (http://www.wildtextures.com/). Les ressources supplementaires ont été prises de Textures.com.
* Devin Elle Kurtz (pinceaux de texture)
* Dalton Maag LtD (police Aller Display)

Remerciements spéciaux
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* Saniblues: testing et rétroaction 
* Redoplus: testing et rétroaction 
* Almond-Goddess: testing et rétroaction 
* FelixTheJudge: rétroaction musique
* Albatrosssoup: rétroaction musique
* Sauraen: rétroaction musique
* Stanhoff: consultant en physique
* Kalkie: apparition éclair
* Kitsiinabox: apparition éclair
* Noxid: pour être Noxid
* Les testeurs du *OneShot* original :
    * DolphinsAreEvil
    * Kyne
    * TangyOranges
    * letty
    * ZeroGuilt
    * Michael
    * Mraof
    * psychoTR2
    * Nekkowe
    * Divinuss
    * M3ltd0wn
    * Felix
* Tous ceux qui nous ont appuyés depuis la version originale.
* Vous !

Licenses
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Produit avec FMOD Studio par Firelight Technologies Pty Ltd.
(https://www.fmod.com/attribution)

Les sons du jeu viennent de FreeSound.org et sont chacuns integrés sous l'une des licences suivantes :
* \[CC0 1.0 Universal\] (http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/)

* \[Attribution 3.0 Unported\] (http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/)

Terminus est autorisée sous la \[Open Font License\] (http://scripts.sil.org/OFL).

Noto Sans et Noto Sans JP sont autorisées sous la \[Open Font License\] (http://scripts.sil.org/OFL).

HigashiOme Gothic est autorisée sous la \[SIL Open Font License\] (https://scripts.sil.org/OFL_web).

Jenna Sue est autorisée et rémunérée. (http://www.jennasuedesign.com/)

RM Typerighter est autorisée sous \[CC BY-ND\] (https://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/).

Les "Thirteen Pixel Fonts" de FontStruction (http://fontstruct.com/fontstructions/show/761985) par "30100flo" sont autorisées sous une license Creative Commons Attribution Share Alike (http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/).

WenQuanYi Micro Hei est autorisée avec double license sous \[Apache License 2.0\] (http://wenq.org/wqy2/index.cgi?Apache_License_2.0) ou \[GNU General Public License v3\] (http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html) avec des exceptions pour integration de police.

Les ressources wildtextures sont
\[gratuites en cas d'utilisation commerciale\] (http://www.wildtextures.com/terms-of-use/).

Les conditions d'utilisation de Textures.com se trouvent \[ici\] (https://www.textures.com/about/terms-of-use).
